| Nome | Tipo | Mod. | Descrição |
|---|---|---|---|
| Investida bruta | Ativa | +3 | Joga um teste de destreza contra o alvo. se ganhar. causa 2D12 de dano arremessando o alvo. Em caso de Crítico o alvo ficara desacordado |
| Sequencia de golpes | Ativa | +2 | Ataca D10 de dano. Com critico 7, 8, 9 e 10. Crítico: Role novamente o ataque. |
| Couraça nevasca | Passiva | +5 | Imune a efeitos de terreno e clima gelados. Recebe armadura = Nivel * 4. Quando a armadura desce abaixo de 3: Rola 1D12 e recupera de armadura. |